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Maxwell Render 1.1 (强大独立渲染器)
发表时间:2007-3-8 9:26:08 天气状况: 心情指数: 浏览次数:
 

官方当地时间2007.3NextLimit 发布 Maxwell Render 1.1 最新内核版本,Maxwell Render 是一款可以不依附其他三维软件可以独立运行的渲染软件,采用了光谱的计算原理,打破了长久以来光能传递等渲染技术,使结果更逼真。详情请浏览:http://www.maxwellrender.com/maxwellrender/vista.htm

Maxwell是一个基于真实光线物理特性的全新渲染引擎,按照完全精确的算法和公式来重现光线的行为。 Maxwell中所有的元素,比如灯光发射器,材质,灯光等等,都是完全依靠精确的物理模型产生的。可以纪录场境内所有元素之间相互影响的信息,所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。主要功能:
1、内部没有采用传统的RGB色彩空间,而是用光谱来定义光线的颜色。完全把光线当作携带能量的电磁波来看待。
2、声称可以避免传统的Photon Map、Radiocity等算法的缺点。
3、内置真实的摄影机镜头算法,而不用Post的 Camera Shader。直接可以计算白光色散等光学现象
3、先进的Caustics算法
4、严格的光源定义,不允许没有面积的光源,并且支持众多数量的光源。
5、完全真实的Motion Blur
6、未来的广泛的支持!

Maxwell Render 1.0

Maxwell Render是一款基于真实物理计算的渲染器,其特点是效果逼真,速度缓慢.

Maxwell Render 1.1版本具有以下新特性:
速度优化----比1.0版本处理速度更快,相同时间的糙点更少.
硬盘渲染技术 (-hd) ----使你有限的内存通过磁盘的扩展,渲染高分辨率的图像.
采样性能提升
玻璃材质的修正和性能提升
Nd提升----折射指数增加至1000个,甚至可以做出镜面效果
网络功能的修正和性能提升
MXI MERGE / SEED ADDED的性能提升
凹凸贴图和法线贴图的修正和性能提升
复杂IOR的增强
SSS(子表面散射)的修正和性能提升
COATINGS的修正和性能提升
各向异性的提升
焦散的增强
光谱转换的增强
发光体性能提升
STUDIO的增强----- - 可以隐藏渲染的BSDF层
- 多GUI性能增强
- 稳定性增强
- 更多命令行的功能
- 摄影机隐藏/锁定
- DXF材质转换
- 在不同布局之间切换
新的材质向导
完整的新材质库
新的接口插件

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