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研究VR了几天就直接用来做图了,感觉VR跟LS有很多互通的东西,用起还是不算太麻烦,微一的感觉就好像是VR的灯光不好控制,材质到不是什么问题,只要你会MAX的材质,就一定能理解VR的材质,都是有好多的参数,关键是看你要表现什么东西,其实最简单的,能基本表现出要表达对象的材质就是好材质,参数不要过于太复杂,特效也不要太多。这就算初学VR的心得吧,希望对各位初学者有所帮助,另外VR不是我从前想像的那么慢,影响速度的因素有很多。
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这一张就是餐厅那个地方灯光没能控制好,也不知道是不是灯光的问题,我以为是焦散的问题,但是把所有的灯光和所有物体的焦散都关了还是不能解决问题,请高手指点下,先谢了
那个问题我也出现过,后来我?
我只找到了原因.....没有解决.把顶上的那几个自发光的东东去点就会没那些白色斑点了.
你用的是那个版本?
VR的参数其实很简单,你要表现的才智光感越好出图话的时间就越多.
谢谢,我昨晚研究到四点发现了原因跟你说的一样,需要补充的是,当你使用VR的灯光材质再加一个包裹器的话,不要把那个发生GL的值调得过高,对于不规则的模型更容易出现上面那个问题,这可能是软件运算不过来出现错误造成的,还有就是再跑发光贴图的时候可以把全局里面材质的反射关了,当你跑发光贴图出现错误的时候,有时很管用,关了之后会暗一点,但是还是会有色溢发生,所以看上去也很真实,保存发光贴图之后,就可以像LS那样修改局步的材质,用区域渲染局步可以节省不少的时间。
我用是VR1.5版本,欢迎大家一起来讨论!我会把我的学习心得写出来,当然这里面恳定会有错的,请大家指出来,随着研究的深入,我发现之后也会更正的。
偶也是用1.5类 呵呵 不过没深如的研究过 我买了本醒悟和渔人出的VR书(花了偶好多银子)
不明白的是 为什么高手做图 色益很漂亮 很少 而自己做的时候 却出很大问题 做的图不漂亮 ~~~ 有人告诉我说 这个是偶个人修养问题 突然间 明白 也是哦 庆幸滴是 修养不是天生滴





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