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本人因工作太烦忙,没有时间写教程! 下面有是收集得一些高手得教程一起究研一下!
大从这里这可以提交流一下!
1:《原创》建筑渲染表现教程--天光+阳光篇!(仅供参考)
http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=52&id=2462643&sty=1&tpg=1&age=0
2: 《原创》建筑夜景渲染教程!(仅供参考) [精华]
http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=52&id=2226290&sty=1&tpg=16&age=0
1:《原创》建筑渲染表现教程--天光+阳光篇!(仅供参考)
http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=52&id=2462643&sty=1&tpg=1&age=0
用天光去渲染,效果比max效果要好, 要真实,渲起来要慢一些,不过测试时候可以把参数参小一些,渲大图时把参数参高一些,作者ykcg1818 其方只是其例,方法简单,容易出效果,场景太大建义不要此方去渲太慢,如单个楼可去一试!自己动手试试吧!----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------花10分钟不到渲得效果,
我收到你得图了, 那我就直话直说了, 从专业角度上来说太得太远了, 材质与灯光其本上得一些东西也没有做好, 建义你用!
1:《原创》建筑渲染表现教程--天光+阳光篇!(仅供参考)http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=52&id=2462643&sty=1&tpg=1&age=0
这方法对你们来说比较容易出效果, 对于不会说效果图得人说学一天两天得都会了, 建义有时间学学,对你可能有些进步,
网友,有谁知道关于3DS的高级灯光制做和渲染的网址,同时我也想找一个懂得3DS的网上老师,不知道谁愿意做高小子的好老师,同时也收一个好学生啊!!1
在这里高小子有礼了!1
谢谢大家了
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