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---- 灯光与就渲染的问题 (http://6ds.net/bbs1/dispbbs.asp?boardid=24&id=4553)
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-- 作者:清水饰面
-- 发布时间:2004-05-21 14:09:10
-- 灯光与就渲染的问题
此主题相关图片如下:
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-- 作者:清水饰面
-- 发布时间:2004-05-21 14:10:34
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1,为什么做稍微大点的效果,灯多了会死机?
2,怎样能使整个画面提亮(在不影响象素的情况下)
3,3D渲染时需要调什么参数吗?(我一般都是灯光打上直接渲染的)
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-- 作者:68757073
-- 发布时间:2004-06-19 09:59:33
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有什么快说呀,我等不急啦
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-- 作者:下岗上岗
-- 发布时间:2004-06-26 13:33:40
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你做的图怎么没有阴影? 死机可能是你机器不好,我的机器三四百个灯都没问题! PS可能使面亮一些,不过不能太高,可以试着用灯一个面一个面的照! 第三个问题不好说啦,要调的没太多,自己慢慢掌握,我不大用3D打灯,所以不是太了解,而且你可以用那个LS的灯在3D里用!
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-- 作者:我想你点
-- 发布时间:2004-06-27 17:49:03
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视图歪的,有的地方没阴影的也有了! 需要改的地方好多!
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-- 作者:ma
-- 发布时间:2004-07-04 16:02:46
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射象几没打好
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-- 作者:bajqrr
-- 发布时间:2004-07-30 23:36:30
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第一:你这二层的比例没调好。把调高点试试? 第二:你把像机的角度换换试试!! 第三:你的灯光打的还不到位。 第四:试试用LS渲染。(效果肯定比这个好)
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-- 作者:tong830916
-- 发布时间:2004-08-03 15:29:36
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学过美术吗?
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-- 作者:tong830916
-- 发布时间:2004-08-03 15:30:35
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学过作图吗?
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-- 作者:微微韦
-- 发布时间:2004-09-06 22:12:45
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显得很挤,看家里的装修怎么也得算是个百万富翁把,家里应该宽敞一点呀,就想我家一样,你说呢?
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